
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。亚洲mv大片水嫩羞羞。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。



读者评论
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。