远近景别 × 视线引导
远近景别不是场景中物体到读者的实际距离,也不是镜头焦距;它是取景框对主体与环境的裁切比例在读者心里形成的假定观看距离,靠主体被框边切掉多少、环境露出多少成立。同一场景只改裁切就能改变景别,而物体并没有移动;景别是连续刻度,不宜只分成近、中、远三档。
视线引导不是画一条箭头,也不是让画面所有元素都指向同一点;它是单格内部借强弱、方向和遮挡关系安排注意先后的机制,靠线索之间形成可跟随的承接而成立。线索彼此冲突时,目光会停在冲突处,而不是被顺利引向目标;它发生在格内,不等于页面层面的阅读顺序。



