阅读顺序与画格边界
阅读顺序不是故事发生的时间顺序,而是同一页上多格之间的默认进入与推进次序,靠页边留白、格间间距和文字起读位置形成可重复的扫描路径而成立。路径一旦被跨格大图或异形格打断,读者会退回页边重新定位;单格内的事件先后不构成阅读顺序。
画格边界不是画格本身,也不等于把内容围起来的线条;它是一格内容与相邻画面之间的切换标记,靠边框线、格间空隙或底色差造成的视觉中断成立。没有这种中断时,即使有细线,两侧也容易被读成同一段连续画面;人物或物件跨出边界,则会把两侧重新连起来。
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