
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别改变读者可获取的信息量:近景让局部细节占据注意,远景让环境关系进入判断;它不是物体真实远近,而是取景选择带来的信息取舍。每日大乱斗之敏感体大赛。
判断方法
先看主体在画格四边被切掉多少:四周都留出空间,取景偏松;头顶、脚下或轮廓两端被框边切掉,取景偏紧。再核对背景还能不能分出成片的环境层次,成片支持远景,只剩边角局部支持近景。对同页相邻画格重复同一比较,单格不急着定名。
适用边界
无框构图或主体伸出画格之外时,框边不能作为裁切依据,只能记录主体在页面中的可见范围。相邻画格若表现不同空间,不能把各自比例拉平后互相换算景别;画面只有空白或抽象底纹、没有可辨认环境层时,也不能用环境多少校正远近。



读者评论
越看越觉得当读者也不容易,好多细节根本注意不到。
实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。