远近景别 · 分项说明
概念说明
景别由取景框与主体的覆盖关系决定:框边裁掉多少主体、留下多少环境,两者此消彼长,形成从贴近到退远的连续刻度。它是框选的结果,不是画面内容自带的属性。全网吃瓜聚集地。
判断方法
先标出框边与主体轮廓的四个交点,按交点判断裁切的是全身、半身还是局部;再用背景中可数的环境层次校正。交点越靠近局部、背景层次越少,越偏近;交点包住全身、背景层次越多,越偏远。亚洲mv大片水嫩羞羞。对同页相邻格重复同一量法再定名。
适用边界
裁切判断需以清晰可辨的主体轮廓和完整框边为前提。主体出框、同一格内拼贴多个视点,或文字气泡大面积盖住轮廓时,四个交点无法对应同一个取景框,不能定景别;非矩形画格或边框被裁掉时,只宜记录当前可见范围。
读者评论
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
说实话我读漫画从来不注意这些,纯粹跟着剧情走哈哈。
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
看完回去把一整话都改了,累是累,效果确实好。